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近頃忙しくなって来たので当分は携帯からの更新になりそう
これも携帯からです。見難いかも。

ジェムナイト・アンバー
星4 地 雷族・デュアル ATK 1600/DEF 1400
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、手札から「ジェムナイト」と名のついたカード1枚を墓地へ捨てる事で、ゲームから除外されている自分のモンスター1体を手札に加える。

墓地にジェムナイトフュージョンが落ちていればノーコストで墓地回収になるというデュアルモンスター
雷族はプリズムオーラのSSに使えるから何の問題もなくデッキに入る
こいつの登場でルマリンさんの価値がまたパーズと凡骨の意地になった

既出かも知れないけれど
手札にこの子とオブシディアとスーペルヴィス、墓地にジェムナイト3枚で通常召喚権が残っていればワンキル可能
(この子は墓地でガネットが手札などでも、SSするモンスターを変えるだけでいいのですが…)

①ジェムナイト・アンバーと手札のジェムナイト・オブシディアをジェムナイトフュージョンし、プリズムオーラをSS
②オブシディア効果でアンバーをSS
③ジェムナイトフュージョンでオブシディアを除外
④アンバーを再度召喚し除外したオブシディアをジェムナイトフュージョンをコストに回収
⑤何かを除外してジェムナイトフュージョンを手札
⑥①~⑤をもう一度、ただし再度召喚はスーペルヴィスで行う
⑦プリズムオーラ3体目をSS、トパーズが蘇生される(2450×3+1600=8950)

以下、通常召喚権を使った後の場合

レシスでオブシディアを持ってきてからスタートでも手順⑥の部分からスタートで大丈夫なはず

最初の前提に加え墓地に1匹1500以上の通常モンスターが墓地にいるなら
アレキサンドでアンバーを持ってきた場合も可能
スーペルヴィスの効果で追加に蘇生するだけなので省略

血の代償でも出来るし、DDRやパーズなどで総攻撃力は底上げしやすいし、アメジスやアクアマリナを絡めれば伏せ対策も十分にいけると思うのだけど完全にワンキル考察になるからヤメ


天界の神もとい展開の神、ケーストヴァイロンより間違いなく安定するというのが納得いかない

そもそもワンキル自体が好みじゃないのですが
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