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第四次スーパーロボット対戦Sの最難関MAPとされているので参考までに自分がした攻略法を書いときます
といっても無印第四次の同シナリオに比べればマシだったりする

まず、敵の増援条件を確認してみましょう
①:3EPになる
②:①登場後、敵勢力の数が19機以下になるです。
つまり、3PPまでに終われば敵の増援はなしなのです。(ただし、シナリオクリア後の話とかみ合わなくなる)
逆に言えば3EP以後は増援全てを相手にする事を意味します

スーパーでもちゃんとZZと補給と激励を運用すれば3ターン以内に終わる筈

※一個前のマップでBチームに機体を取られすぎないこと

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
説明が苦手なので以下自分の場合

リアルだとヒュッケバイン(のマイクロミサイル)が強すぎるから、無改造しばりでもしない限り、3EPにはならないと思うの。

↓自分が使用した機体&パイロット(MAP兵器とロングライフルはフル改造)

主人公(リン):ヒュッケバイン(奇跡持ち)
副主人公(イルム):ゲシュペンスト(加速持ち)
エルガイムMkⅡ:ダバ&リリス
ガンダムMkⅡ:アムロ

ーーーーここまでの方は2回行動ーーーー

F91:ジュドー(シナリオ中に2回行動可に)
ザンボット3(再動持ち)
ライディーン(ゴットボイスフル改造)
グレートマジンガー:鉄矢
Gディフェンサー:ハサウェイ(覚醒持ち)

●出撃はしたが使用されなかったユニット
百式:キース
ZZガンダム:ファ
ガルバリーテンプル:レッシィ
ーーーーここまでの方は2回行動ーーーー
ExSガンダム:エマ
グレンダイザー
ヌーベルディザード:アム
リ・ガズィ:クワトロ
魔装機神の2名


1PP:主人公が奇跡→MAP右の敵にマイクロミサイルを発射。それ以外は雑魚の攻撃範囲に注意しつつ左上に

2PP:主人公が奇跡→MAP右下の敵にマイクロミサイルを発射。範囲外の子をF91やグレートマジンガーで始末。左上のジェリド&マウアーにエルガイムのMAP兵器をお見舞いしてやる。副主人公(加速+熱血)でゲシュペンストのニュートロンビームで範囲外からカクリコンを攻撃。ライディーン(メガブースター付き)やザンボット(加速)を左上に進軍。というか左中を処理できるユニットを残し(自分はスーパーガンダム)、それ以外は左上へ
カクリコンが残っている場合敵ターンでは防御すること!!!

3PP:主人公が奇跡→MAP左下のヤザンと他2人にマイクロミサイルを発射www。ライディーン移動→ザンボットの再動→ライディーン移動でおそらくダブデに届く→ライディーン気合い×2+熱血ゴットボイスで片方は一撃。残った方は魂バスターランチャー+αでOK

※奇跡主人公はZZ+アムロで代用可

こんなものかな
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