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《聖なる鎧 -ミラーメール-》
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが
攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。
攻撃対象モンスターの攻撃力は、
攻撃モンスターの攻撃力と同じになる。
 
《反転世界》と同じように永続的に攻撃力を変更出来るカード(但し単体)
 しかし、変更した攻撃力は攻撃してきたモンスターと同じなので、ほとんどの場合は相打ちになってしまう
 このカードを使用して自分のモンスターが相打ちで墓地に行かない状況の例としては
①:戦闘破壊耐性を持つモンスターに使用
②:《和睦の使者》や《安全地帯》を使って戦闘破壊耐性を得る
③:このカードの効果適用後にコピーされた相手のモンスターの攻撃力が下がった
④:このカードの効果適用後にコピーした自分のモンスターの攻撃力が上がった
⑤:チェーン1の《次元幽閉》や《サンダー・ブレイク》により除去した
⑥:相手の攻撃を耐える表側の守備表示モンスターに対して使用した
⑦:《強制終了》やチェーン1《くず鉄のかかし》で攻撃を止める
⑧:《エクスプロード・ウィング・ドラゴン》や《一撃必殺侍》の効果で相手が破壊された場合
などなど
長く書きましたか
大きく分けると以下の3つ
①:戦闘破壊耐性を持つモンスター
②:守備力が高い表側守備表示のモンスター
③:魔法、罠、効果モンスターでの補助
ですね
 
①にに当てはまるモンスターは天使雲魔物勢や《ジェルエンデュオ》、《X―セイバー パシウル》などなど
こいつらは相手のモンスターを一方的に破壊しつつ、攻撃力を上昇させるといった使い方になります
素の攻撃力が高いので需要はありませんが《ストロング・ウィンド・ドラゴン》も同じ攻撃力なら戦闘破壊はありません
②に関しては勝てないのに表側守備表示のモンスターが攻撃されることはないので魔法、罠で補助しないと狙いにくい。《ビック・シールド・ガードナー》は仕様上勝てない場合でも攻撃される可能性があるのでこのカードの発動を狙える
攻撃力が高いモンスターをコピー出来るかは相手のプレイング次第なので安定はしませんが
③は魔法や罠で補助してまで発動する必要性がほとんどない。というわけで効果モンスターとのコンボ。《エクスプロード・ウィング・ドラゴン》は効果適用の範囲を上げつつ、相手モンスターを破壊する《魔法の筒》となる。《一撃必殺侍》では侍自身の攻撃力が上昇し、戦闘破壊が更に困難なカードになる
 
(上昇値によっては装備カードの方が良い場合も多い)
 
[遊戯王聖なる鎧 理論]というのがここに来た検索ワードにあったので作ってみましたが、以外と考える事が多くて楽しかった
 
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
以下どるまいるの私情。遊戯王だけのプレイヤーは帰ってよろしい
 
サイバーガガクEXをクリアできないから1日で6回も選曲してしまった
最後の2連打ラッシュ+階段(乱打?)の階段部分に集中して2連打はてけとーにすればいい事に気づき赤3つ残してクリア
クリア時に撮った写真を見るにbadは28か31か33。たぶん31だと思いますが
 
↓非常に見にくいですが、その画像
110922_1723~0001
街にフィーバーロボが建ちましたー
ミミミミミミミサイル発射ー!!!
 
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